Как работает календарь команды
Календарь помогает планировать тренировки, праки, матчи, разборы, тактические занятия, встречи и другие события команды.
Выбранный день, событие или задача открываются в боковой панели поверх календаря; на узком экране панель появляется снизу. Переход к событию с главной открывает его дату в календаре. Закройте панель, чтобы вернуться к календарю.
Если в обзоре команды доступно действие «Другое событие», оно открывает общую форму с типом «Другое». Тип можно изменить в форме; доступные варианты зависят от ваших прав.
Владелец с правом editPlanner видит в обзоре команды кнопку «Запланировать тренировку», которая открывает панель планирования. Участник с правом viewPlanner может открыть «Общее время команды» и посмотреть окна и подходящие праки в режиме чтения; этот вход не даёт права создавать тренировку или искать прак от имени команды. Выберите день и общее окно, затем задайте тренировку в общей форме с подставленным временем; если общего окна нет, тренировку всё равно можно запланировать на выбранный день. В календаре отдельной кнопки входа в рекомендации нет. Когда вам доступны и создание тренировки, и управление праками, включите «Создать прак после тренировки»: в той же форме появятся поля формата, региона, сервера, карт, личного контакта и необязательные рейтинг ELO и комментарий. Объявление начнётся точно при завершении тренировки; выбрать другое время начала нельзя. Одно нажатие «Запланировать тренировку и прак» создаёт тренировку и сразу публикует командное объявление. Они сохраняются вместе: при ошибке не появится ни тренировка, ни объявление, а введённые данные останутся в форме для повтора. Опубликованное объявление ещё не означает, что соперник найден или прак согласован. После успеха тренировка появляется в обзоре команды, а объявление — в обычных списках праков.
Панель «Подходящие праки · N» показывает общие окна команды. Число N — количество разных командных объявлений, рекомендованных на ближайшие семь дней. Для каждого окна предлагается не больше одного объявления, поэтому панель показывает несколько подходящих вариантов, а не весь рынок. После открытия видна лента семи дней; стрелками можно перейти на следующие недели, до восьми недель от текущей. Отметка показывает наличие окна, акцентная — рекомендованного прака. Если на день приходится несколько окон, переключайтесь между ними кнопками. Выбранное окно показывает время и покрытие состава; нажатие на всю карточку подходящего соперника открывает прак. Время всех окон указано в часовом поясе команды; подпись часового пояса показывается один раз.
В недельном списке календаря дни с общим временем, но без видимых событий, показаны отдельной группой. Откройте такой день, чтобы посмотреть события или создать новое.
Общие окна рассчитаны по пересечениям точной недельной доступности игроков основного состава из их профилей. Отметки 4/5 и 5/5 описывают обычную доступность игроков, но не подтверждают RSVP и не означают, что кто-либо уже согласился участвовать. Для командной доступности используются отдельные интервалы профиля; привычные дни и прайм-тайм из старых полей поиска на рекомендации не влияют.
Доступность указывается относительно целевой пятёрки: 4/5 означает, что четверо указали свободное время, но не объясняет, почему пятый не учтён. Отдельно показывается число игроков состава без пригодного расписания; свободное место в основе не считается доступным игроком. Прак может начаться в окне 4/5 и завершиться в соседнем окне 5/5, если одна и та же группа минимум из четырёх игроков доступна непрерывно на всю игру. Он может выходить за границы одного окна; точное время начала показывается отдельно.
Если в выбранные семь дней нет общих окон, панель сначала показывает неполный MAIN, затем отсутствие точного расписания у части MAIN, а при заполненных данных — отсутствие общего времени для четырёх игроков. Объяснение не раскрывает, чьих данных не хватает; при известной причине можно открыть состав. Если у игрока активного основного состава не заполнены интервалы недельной доступности или часовой пояс профиля, его расписание считается неизвестным. В обзоре команды действие «Указать моё время для команды» открывает профиль и прокручивает страницу к карточке времени для команды, если сервер сообщает о недостающем расписании и разрешает редактирование. В сводке одинаковые наборы дней объединены в строку с диапазонами, разные наборы дней остаются в отдельных строках, а общий интервал может быть сгруппирован даже при дополнительном времени в один из дней. Нажмите Добавить у пустой группы, чтобы открыть форму со всеми её днями, или нажмите нужный диапазон, чтобы изменить только этот интервал для всей группы; дни будут выбраны в форме. Сохранить записывает только расписание и часовой пояс. При ошибке значения остаются в форме для повторной попытки; после успешного сохранения вы автоматически вернётесь в команду. Каждый игрок задаёт свои данные сам. Привычные дни и прайм-тайм для поиска игроков остаются отдельными настройками и на командные рекомендации не влияют.
В режиме планирования выберите окно, чтобы открыть общую форму тренировки с подставленными датой и временем. Если общего окна нет, можно запланировать тренировку на выбранный день. Тренировка не сохраняется автоматически: проверьте форму и отправьте её. Если включён прак после тренировки, одна отправка атомарно сохранит оба объекта. Приглашённые отдельно подтверждают участие; расписание профиля не заменяет RSVP.
Даже если для выбранного дня нет общего окна, при наличии права создания командного события можно нажать «Запланировать тренировку». Откроется та же форма на выбранный день с предложением 19:00–21:00 по часовому поясу команды или ближайшего будущего времени в этот день. Проверьте время и сохраните событие самостоятельно.
При первой ошибке загрузки нажмите «Повторить». Если обновление не удалось, прежние окна остаются видны с предупреждением об устаревших данных. Действия скрыты до успешного обновления и проверки прав.
Владелец, капитан и тренерский штаб с серверным правом могут создавать и изменять события для команды. Обычный игрок может создать событие только для себя.
При создании командного события можно выбрать, кого пригласить:
- основной состав;
- всех игроков команды;
- всю команду;
- выбранных игроков;
- одного игрока;
- только себя.
Если нужно подтверждение участия, приглашённые выбирают: буду, возможно или не смогу.
После завершения события владелец или капитан может сохранить отчёт: для каждого участника выбрать «был», «не был» или «не отмечен» и, для скрамов и официальных матчей, результат. Уже сохранённый отчёт можно исправить. Незавершённые отчёты остаются в обзоре команды, даже если событие вышло из окна ближайших активностей.
Во вкладке «Статистика» менеджеры на одной странице видят таблицу состава, таймлайн финализированных событий и график посещений по дням. На узких экранах вместо таблицы, таймлайна и графика показываются карточки игроков с явкой и ключевыми метриками. Общий фильтр — 7, 30 или 90 дней — применяется ко всем блокам. Если за период ещё нет финализированных событий, таблица показывает состав с нулями, а таймлайн и график остаются на месте с пустой шкалой. На 30 днях события одного дня, а на 90 — одной недели могут объединяться на таймлайне в один маркер с суммарной явкой; клик по такому маркеру открывает список событий, из которого выбирается отчёт. В графике за каждый день два узких столбца — «были» и «не были» — с числом сверху. Остальные участники видят свою карточку и личную историю.
События, которые появились после подтверждённого прака, изменяются из раздела «Праки», а не как обычные события календаря.
Связанные статьи
- Как создать событие и подтвердить участие
- Как подключить Telegram-бота к команде
- Роли и права участников команды
Нашли неточность? Напишите на hello@cs2teamfinder.ru. Укажите адрес статьи и что нужно исправить.